Globber es un antiguo soldado de las tierras montañosas de Terranova, adiestrado en la magia de la Tierra es capar de fortaleces su cuerpo con una armadura hecha de rocas y destruir a los que se han cruzado en su camino a base de mazazo limpio. La idea de crear una banda de mercenarios única no fue más que una tapadera para generar riquezas y poder a costa de otras vidas. Tras largos años reclutando y dirigiéndola, conoce a Fhindern Grausson que le recuerda a el de joven. Tras su encuentro con un nuevo cliente y varios encargos realizados para ellos, se le presenta uno de los Oráculos Oscuros, revelándole el plan de su señora y acepta ser uno de ellos, aniquilando sin contemplación su antigua banda y conseguir del joven nómada un escrito que revela uno de los artefactos prohibidos para el plan de los Silientes. Globber morirá sin saber todo el plan de su maestra ni su verdadera identidad y matando a varios de sus mejores amigos antes de que Fhindern le rebane la cabeza. Edad: 34 cuando se le conoce y 45 cuando muere en las ruinas cerca de la costa. Estilo de vida: Globber es un hombre ambicioso con un estilo de vida acorde a su estatus como líder de la banda. No escatima en recursos ni en expediciones que le den una ganancia cuantiosa y en pos de conseguir siempre más. Metas: Antes de aceptar pertenecer a los Silientes, Globber era un revolucionario capaz de sostener el peso y las demandas de los diferentes encargos de los reinos que habitan Varstavia hasta el punto de ser una de las bandas de mercenarios más importantes y fuertes, ganando guerras mediante la espada y el subterfugio. Tras aceptar ser uno de los Oráculos oscuros, su ambición de dinero y poder es tan grande que acaba siendo engañado, movido y usado como otro peón más para conseguir el objetivo real. Poderes: Al ser usuario de la magia de Tierra, es capaz de fortalecer su cuerpo y generar una armadura de rocas para obtener la mayor ventaja contra sus rivales. Puede crear sismos controlados en un área para desestabilizar a sus enemigos y aplastarlos con su mazo de dos manos, Incluyendo también el deslizamiento rápido en tierra y creación de pilares, muros y esquirlas de piedra para tomar ventaja en ataques a distancia. ## **Globber Pelellard, el Coloso de Terranova** ### **Edad:** 34 años cuando se le conoce por primera vez. 45 años cuando muere a manos de Fhindern en las ruinas costeras. --- ## **Origen y Juventud** Globber Pelellard nació en las montañas de **Terranova**, una región azotada por el frío, los temblores y las avalanchas, donde la supervivencia es una prueba diaria. Desde joven destacó por su constitución imponente: brazos como troncos, una espalda ancha y una mirada férrea que parecía tallada en piedra. Su familia pertenecía a una larga línea de mineros y herreros que trabajaban en las profundidades de las montañas, extrayendo minerales preciosos para los reyes del norte. La dureza del entorno moldeó su carácter. Aprendió a luchar antes de aprender a leer, y su primer maestro fue su propio padre, un veterano de las guerras fronterizas. A los 14 años ya había roto huesos en combates rituales de aldea. A los 18, se unió al ejército de Terranova, donde su fuerza y disciplina le ganaron el apodo de **“El Coloso de Hierro”**. Durante años combatió contra las hordas del este y las bestias de los glaciares, ganando fama como un soldado invencible. Pero tras ver cómo los nobles de Terranova abandonaban a sus hombres por oro, su fe en la jerarquía militar se quebró. Renunció a su juramento, destruyó su insignia de comandante y juró no servir nunca más a un rey. --- ## **El nacimiento de la Banda de Globber** Tras su deserción, fundó una banda de mercenarios con un lema simple: > “El oro compra lealtad. La fuerza decide quién vive.” La **Banda de Globber** creció rápidamente. Reclutaba exsoldados, fugitivos, desertores y magos sin casa, convirtiéndose en una de las organizaciones más temidas del continente. A diferencia de otros grupos, Globber imponía disciplina militar: cada miembro debía luchar, obedecer y morir si era necesario. No eran bandidos, sino un ejército independiente. Durante este tiempo conoció a **Zander Uldor**, mago de hielo, y a **Zanith Darash**, la guardiana de las costas. Ambos serían sus capitanes más leales, aunque sus razones para unirse fueran muy distintas. Globber veía en ellos herramientas valiosas, pero también reflejos de sí mismo: fuerza, orgullo y un pasado roto. Bajo su mando, la banda participó en guerras civiles, escoltas de caravanas y cacerías de monstruos. En poco más de una década, Globber era conocido en todos los reinos como un general sin corona. Sin embargo, el oro nunca fue suficiente. Quería **trascender** la mortalidad que le había sido impuesta por su origen y su carne. --- ## **El Encuentro con el Oráculo Oscuro** Durante una misión en las ruinas de **Terralith**, un emisario se presentó ante él: un **Oráculo Oscuro** con el rostro cubierto por un velo de obsidiana. Le habló de “La Señora de las Sombras” y del **Plan de los Silientes**, un proyecto que cambiaría el mundo y lo elevaría más allá de la carne y la piedra. A cambio de su lealtad, el Oráculo le ofreció lo que ningún dios ni rey podía darle: **auténtico poder**. Para sellar el pacto, le entregó un **fragmento de un artefacto prohibido** —un núcleo de energía primigenia que pertenecía a las eras perdidas antes de La Gran Apogía— y le pidió una sola prueba de su lealtad: **la destrucción de su propia banda.** Globber, sin dudarlo, reunió a sus capitanes en una última cena. Cuando la luna alcanzó su cenit, activó el poder del fragmento. La tierra tembló, las rocas se alzaron y devoraron a sus hombres. Sólo **Zander, Zanith, Alex** y un moribundo **Fhindern** sobrevivieron a la masacre. --- ## **Relación con Fhindern** Globber vio en el joven Fhindern a su propio reflejo: un guerrero con hambre, un huérfano del mundo. Lo entrenó, lo retó y lo humilló con el propósito de endurecerlo. Sin embargo, tras un encuentro con los Oráculos, la oscuridad en Globber se acentuó. Comenzó a hablar en sueños con voces que lo llamaban “heraldo” y “portador del eco”. Su humanidad se fue erosionando lentamente, al igual que su cuerpo, que empezó a cubrirse de grietas pétreas y runas que brillaban en la oscuridad. Cuando Fhindern se rebeló, Globber lo consideró una traición imperdonable. Desde entonces, juró cazarlo y recuperar el artefacto que el joven había robado. Este conflicto marcaría el final de ambos. --- ## **Estilo de Vida** Globber vivía rodeado de lujos, pero su vida era puramente funcional. Su tienda o habitación siempre era amplia, con su mazo clavado en el suelo como si fuera un estandarte. Consumía carne y vino en exceso, entrenaba durante horas, y exigía a sus subordinados una fuerza de voluntad brutal. No creía en la piedad, ni en los dioses, ni en la amistad. Solo en el **poder que uno puede sostener con las manos.** --- ## **Metas** Antes de su pacto, Globber soñaba con crear un ejército libre de reyes. Después del pacto, su meta se deformó: deseaba romper los cimientos del mundo y reconstruirlo sobre piedra y silencio. Creía que la magia debía ser un instrumento de control, no de fe. Su última ambición era fundirse completamente con la tierra —convertirse en una montaña viviente, un ser eterno. --- ## **Poderes y Magia** Globber era un maestro absoluto de la **Magia de Tierra**, y su cuerpo era una extensión del suelo que pisaba. ### **Técnicas destacadas:** - **Armadura Terracota:** endurece su cuerpo con una capa de roca viva que se regenera con el contacto del suelo. - **Puño del Coloso:** concentra energía telúrica en un golpe que provoca temblores localizados. - **Sepulcro de Arena:** encierra a los enemigos en una prisión de tierra que se compacta lentamente. - **Deslizamiento Sísmico:** se funde con el suelo para moverse a gran velocidad, emergiendo bajo sus oponentes. - **Martillo de la Montaña:** su arma principal, un mazo forjado con mineral volcánico, capaz de almacenar energía y liberarla en explosiones sísmicas. - **Rugido de Terranova:** su técnica final, donde invoca una grieta masiva que traga todo a su alrededor. Fue el movimiento que usó para destruir a su banda. Su control sobre la magia era tan perfecto que podía sentir las vibraciones de pasos, corazones o hechizos en un radio de cincuenta metros. Era casi imposible sorprenderlo. --- ## **Rasgos característicos** - Cuerpo cubierto de cicatrices y placas pétreas. - Ojos de un gris pálido, sin brillo humano. - Voz profunda, como el eco de una caverna. - Siempre lleva un colgante con el símbolo de Terranova, aunque hace años que perdió el respeto por su tierra. - Sus manos siempre tienen polvo o sangre. - No sonríe; sólo ríe en combate. --- ## **Batalla Final: Las Ruinas de la Costa** En las ruinas costeras donde se enfrentan los restos del grupo de Fhindern, Globber aparece cubierto de piedra, irreconocible. Los temblores anuncian su llegada. Su mazo cae como una sentencia, y su voz retumba como un trueno antiguo: > “El mundo debe hundirse antes de renacer.” Durante la batalla, destruye las defensas del grupo, mata a varios compañeros y hiere gravemente a Fhindern. Zanith se sacrifica para detener su carga, y su cuerpo se destruye bajo el peso del Coloso. Fhindern, entre lágrimas y furia, canaliza su magia hasta el límite y le corta la cabeza mientras Globber intenta pronunciar una última palabra: “...Poder...”. Su cuerpo se hunde lentamente en el suelo, absorbido por la misma tierra que adoró toda su vida. --- ## **Legado** Globber es recordado como **“El Traidor de Piedra”**, el hombre que mató a sus hermanos por poder. Pero también como el símbolo de una era donde la fuerza bruta dominó al idealismo. Los textos antiguos dicen que, incluso muerto, su alma sigue atrapada bajo las ruinas, petrificada junto con su ambición. > _“El eco de su martillo aún retumba en los abismos, > donde la roca llora por los hombres que la sirvieron.”_ > — Fragmento anónimo del “Cantar de los Colosos”.